走出无聊
骆健毅
有个概念说现在是“娱乐至死”的时代,有人想寻开心的综艺,有人想沉迷阴霾和恐怖,难以理解的是未来的力量在玩那赢不了的游戏,就像逢赌必输一样,也像是永远不会绝对完美,就有漏洞,只是还没有发现而已,所以自觉遵守规则很重要。
比如,一道单选题,四个选项,选一个正确的答案,其实根据教科书的知识,哪一个是正确答案是很标准的,也是唯一的,但是其实我们从生活或者事实的角度上,不断的去反思和悟道,就会看见一个差异的世界,当我们发现了这个世界的时候,自我的力量不够强大,就会崩溃,因为它无情地告诉你,唯一不变的就是变,体系的知识不过是人类对希望的虚妄,碎片是你对美的真诚与执着,消泯不了自己对未知或者有目的无归宿的恐惧,没有了归土或者成神的愿望,没有可以完全永恒相信的东西,这种时候其实四个选项都是像基因学说的显隐性一样,对错是共存的,只是对于每一个具体的人,哪种是能看见的就信以为真,看不见的就因为不存在,你只看见四个选项,然后又根据标准和规则的限定,只认准了一个,那就是你以为的唯一,然后别人和你不同,就愤怒地破口大骂,可能远不止四个选项或者根本就是无数选项,而这些看不见的或者说就像宇宙探索一样,永远有不知道的东西。我们只是用了度量衡统一的制度,便利了我们的生活,简单了习以为常,就忽视了本原的复杂世界。正如有句话说:“人类一思考,上帝就发笑”。
也是思考,我们这个时代才会如此疲倦,一直在扩张外部的需求世界,导致内心精神世界变得很小,可是外部世界很大,因为内心小了,看见这种无意义就疲倦了,就变得很无聊。其实走出无聊,需要幽默,所以脱口秀和真人秀火得一塌糊涂,据说,马克吐温大概说过,幽默来自于悲伤,我倒是比较认可,因为我以为冷峻才会有幽默,否则无非是一个滥好人,要么就是陷在自我情绪中,所以幽默是走出悲伤,走出无聊最有效的一种方式,走出悲伤和无聊,是需要智慧和力量的,看透一切,然后依然对生活满怀热情,“知其不可而为之”,“但行好事,不问前程”,讽刺是保持自由愉悦的强心针。
说到自由愉悦,无论是电子游戏还是现实生活中的游戏,对我来说是束缚,不是自由,从生理上来说电子游戏有眩晕感,现实生活的游戏需要默契,那种契合度都很难感受到,因而大部分心理状态其实是害怕失败的羞耻感,因而,我不玩电子游戏,不参与找伴的现实游戏,就不会有失败的羞耻感。但是会陷在孤独里面,变成了一种无聊,而且不时胡思乱想一些忧伤。所以在理解自己的过程中,也会理解别人,然后心理状态其实是种种原因造成的,现代的知识,喜欢归因于制度,但是事实上只是把那些麻烦让你看见了,没有制度的时候有麻烦,但是自己看不见,也就是无意识。
美是自由愉悦的,所以美的魅力很大,大到真的可以造出疯人院,可以有诗人的迷狂,文学的优美与崇高。可是美是具体的,就失去了本质的意义,美是泛化的,就“假作真时真亦假,真作假时假亦真”,归根到底,每个人要自己去找到自己舒适的东西,但不是沉溺着无力,而是自由愉悦,自然而然地有真、善、美的自觉。
附:个人简介:骆健毅,1997年生,广西桂林阳朔人。《大豫出版》专栏作家。目前发表作品散见于《大豫出版》、《散文网》、《新锐散文》、《中国散文诗研究中心》、《散文诗精粹》、《广西散文诗》、《麦林文学网》、B站等网络平台。
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